Crearea fișierelor GLB utilizând 3ds Max și Substance Painter
Puteți utiliza 3ds Max și Substance Painter pentru a exporta un fișier GLB care poate fi adăugat la un produs în panoul de administrare Shopify. Modelele 3D îi pot ajuta pe clienți să vizualizeze produsele, ceea ce poate crește încrederea și reduce retururile.
Pe această pagină
Pregătirea modelului pentru export în 3ds Max
Pentru a vă pregăti modelul pentru export, trebuie să vă asigurați că este o singură rețea (mesh) și că are un singur material aplicat.
Pași:
- Faceți clic pe File > Import... > Import....
- Selectați fișierul modelului dvs., apoi faceți clic pe Open.
- În caseta de dialog OBJ Import Options, bifați Import as a single mesh.
- Faceți clic pe Import.
- Desfaceți modelul în spațiul 0-1. Asigurați-vă că nicio coordonată UV nu se suprapune:

- Aplicați un singur material pe întregul model.
Exportarea rețelei (mesh) din 3ds Max
- Faceți clic pe File > Export > Export...
- Introduceți un nume de fișier și locația în care doriți să exportați modelul.
- Din meniul vertical Save as Type, selectați OBJ-Export (.OBJ).
- Faceți clic pe Save.
- În caseta de dialog OBJ Export Options, lăsați opțiunile implicite așa cum sunt și faceți clic pe Export.
Importarea și pregătirea fișierului OBJ în Substance Painter
- Creați un proiect nou în Substance Painter făcând clic pe File > New.
- În caseta de dialog Proiect nou, faceți clic pe Selectare pentru a alege o rețea.
- Selectați fișierul OBJ pe care l-ați exportat din 3ds Max, apoi faceți clic pe Deschidere.
- În fereastra Proiect nou, faceți clic pe OK.
- Verificați dacă ați exportat corect rețeaua, asigurându-vă că există un singur set de texturi în panoul Lista de seturi de texturi .
- Dacă se afișează mai multe seturi de texturi, consultați Seturi de texturi multiple.
- În panoul Setări set texturi , faceți clic pe butonul
+pentru a adăuga canale:
- Obligatoriu: ocluzie ambientală.
- Opțional: emisiv. Adăugați acest canal dacă modelul dvs. are componente care vor emite lumină.
- Opțional: opacitate. Adăugați acest canal dacă modelul dvs. are componente care vor fi transparente.
- În panoul Setări set texturi, faceți clic pe Bake Mesh Maps.
- Pictați texturile pe model.
Seturi de texturi multiple
Când importați fișierul OBJ în Substance Painter, ar trebui să existe un singur set de texturi:

Dacă se afișează mai mult de un set de texturi, atunci una dintre următoarele acțiuni a fost greșită la exportarea rețelei din 3ds Max:
- Rețeaua nu a fost combinată într-un singur obiect.
- Rețelei i s-a alocat mai mult de o textură.
Dacă acesta este cazul, exportați din nou modelul din 3ds Max și asigurați-vă că rețeaua este un singur obiect și că are o singură textură alocată.
Exportarea fișierului glTF din Substance Painter
Faceți clic pe Fișier > Exportare texturi.
Din meniul vertical Config, selectați glTF PBR Metal Roughness.
Alegeți locația în care doriți să salvați texturile.
Alegeți o dimensiune pentru document pentru a stabili cât de mari vor fi fișierele de textură.
Faceți clic pe Exportare.
Comprimarea fișierelor de textură
După ce ați exportat modelul, ar trebui să aveți următoarele fișiere:
- modelName.bin
- modelName.glb
- modelName.gltf
- modelNamebaseColor.png
- modelNamenormal.png
- modelName_occlusionRoughnessMetallic.png
Atunci când se utilizează configurația glTF PBR Metal Roughness, Substance Painter exportă fișierele de textură doar în format PNG. Luați în considerare comprimarea fișierelor de textură și conversia texturilor care nu necesită un canal alfa în format JPG. Acest lucru reduce dimensiunea totală a fișierului, iar fișierele de dimensiuni mai mici permit viteze de descărcare mai rapide și interacțiuni mai fluide.
Cel mai bine este să mențineți dimensiunea fișierului la 4 MB sau mai mică.
Crearea unui fișier GLB
- Accesați https://glb-packer-old.glitch.me/.
- Trageți și plasați fișierele pe care le-ați exportat din Substance Painter pe pagina web GLB Packer.
Un fișier numit out.glb va fi descărcat pe computerul dvs. După finalizarea descărcării, puteți redenumi fișierul și apoi îl puteți încărca în Shopify.