Publicação e cancelamento da publicação de scripts

Use o Script Editor para publicar scripts na sua loja e cancelar a publicação deles.

Depois de criar e testar os scripts, você poderá publicá-los na loja. Um script publicado é executado na loja quando acionado. Por exemplo, um script de itens de linha é executado sempre que ocorre uma alteração no carrinho.

É possível publicar um script por tipo de cada vez. Por exemplo, você pode publicar um script de itens de linha e um de taxas de frete, mas não dois scripts de itens de linha ao mesmo tempo.

Quando você publica um script, acontece o seguinte:

  • as contagens de erros conectadas ao script são zeradas, e as informações sobre os erros desaparecem do script.
  • você é inscrito automaticamente nos e-mails de notificação desse script. Sempre que um erro de produção ocorrer nesse script, você receberá um e-mail sobre o erro.

A publicação de um script não aplica os descontos dele a carrinhos existentes. Da mesma forma, o cancelamento da publicação de um script não remove os descontos que ele aplicou a carrinhos existentes.

Também é possível agendar a execução de scripts de item de linha e de frete durante eventos usando o app Launchpad.

Depois de publicar um script, ele é executado na sua loja virtual e em todos os apps criados com base nas seguintes APIs e SDKs:

Para publicar um script:

  1. No Script Editor, clique no nome do rascunho de script que você quer publicar.

  2. Clique em Publicar ou em Salvar e publicar para salvar as alterações no script e publicá-lo.

Cancelar a publicação de um script

O cancelamento da publicação de um script não remove os descontos que o script aplicou a carrinhos existentes.

Para cancelar a publicação de um script:

  1. No Script Editor, clique no nome do script publicado cuja publicação você quer cancelar.

  2. Clique em Cancelar publicação para transformar o script em um rascunho não publicado.

Próximas etapas

Depois de publicar os scripts, você pode atualizar os arquivos de modelo do Liquid para que sua vitrine virtual responda às alterações que os scripts fazem.

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