Erstellen von GLB-Dateien mit 3ds Max und Substance Painter
Du kannst 3ds Max und Substance Painter verwenden, um eine GLB-Datei zu exportieren, die in deinem Shopify-Adminbereich zu einem Produkt hinzugefügt werden kann. 3D-Modelle können Kund:innen helfen, Produkte zu visualisieren, was das Vertrauen stärken und die Anzahl der Rückgaben verringern kann.
Auf dieser Seite
Modell für den Export in 3ds Max vorbereiten
Um dein Modell für den Export vorzubereiten, musst du sicherstellen, dass es sich um ein einzelnes Mesh handelt und dass nur ein einziges Material darauf angewendet wird.
Schritte:
- Klicke auf Datei > Importieren... > Importieren....
- Wähle deine Modelldatei aus und klicke dann auf Öffnen.
- Aktiviere im Dialogfeld OBJ-Importoptionen die Option Als einzelnes Mesh importieren.
- Klicke auf Importieren.
- Entwickle das Modell im 0-1-Raum. Stelle sicher, dass sich keine UVs überlappen:

- Wende ein einziges Material auf das gesamte Modell an.
Mesh aus 3ds Max exportieren
- Klicke auf Datei > Exportieren > Exportieren...
- Gib einen Dateinamen und den Speicherort ein, an den das Modell exportiert werden soll.
- Wähle im Dropdown-Menü Dateityp die Option OBJ-Export (.OBJ) aus.
- Klicke auf Speichern.
- Belasse im Dialogfeld OBJ-Exportoptionen die Standardoptionen und klicke auf Exportieren.
OBJ-Datei in Substance Painter importieren und vorbereiten
- Erstelle ein neues Substance Painter-Projekt, indem du auf Datei > Neu klickst.
- Klicke im Dialogfeld New project auf Auswählen, um ein Mesh auszuwählen.
- Wähle die OBJ-Datei aus, die du aus 3ds Max exportiert hast, und klicke dann auf Öffnen.
- Klicke im Fenster New project auf OK.
- Vergewissere dich, dass du dein Mesh korrekt exportiert hast, indem du überprüfst, dass sich nur ein Texturset im Panel „Texture set list“ befindet.
- Wenn mehr als ein Texturset angezeigt wird, findest du weitere Informationen unter Mehrere Textursets.
- Klicke im Panel „Texture set settings“ auf die Schaltfläche
„+“, um Kanäle hinzuzufügen:
- Erforderlich: Ambient Occlusion.
- Optional: Emissive. Füge diesen Kanal hinzu, wenn dein Modell Komponenten hat, die Licht emittieren.
- Optional: Opacity. Füge diesen Kanal hinzu, wenn dein Modell transparente Komponenten hat.
- Klicke im Panel Texture set settings auf Bake Mesh Maps.
- Trage Texturen auf das Modell auf.
Mehrere Textursets
Wenn du die OBJ-Datei in Substance Painter importierst, sollte nur ein Texturset vorhanden sein:

Wenn mehr als ein Texturset angezeigt wird, ist beim Export des Meshs aus 3ds Max einer der folgenden Fehler aufgetreten:
- Das Mesh wurde nicht zu einem einzigen Objekt zusammengefügt.
- Dem Mesh wurde mehr als eine Textur zugewiesen.
Wenn das der Fall ist, exportiere dein Modell erneut aus 3ds Max und stelle sicher, dass das Mesh ein einzelnes Objekt ist und ihm nur eine einzige Textur zugewiesen wurde.
glTF-Datei aus Substance Painter exportieren
Klicke auf Datei > Export Textures.
Wähle im Dropdown-Menü Config die Option glTF PBR Metal Roughness aus.
Wähle den Speicherort für deine Texturen aus.
Wähle eine Dokumentgröße, um zu bestimmen, wie groß die Texturdateien sein sollen.
Klicke auf Exportieren.
Texturdateien komprimieren
Nach dem Export des Modells solltest du über die folgenden Dateien verfügen:
- modelName.bin
- modelName.glb
- modelName.gltf
- modelNamebaseColor.png
- modelNamenormal.png
- modelName_occlusionRoughnessMetallic.png
Bei Verwendung der Konfiguration glTF PBR Metal Roughness exportiert Substance Painter Texturdateien nur im PNG-Format. Erwäge, die Texturdateien zu komprimieren und alle Texturen, die keinen Alphakanal benötigen, in das JPG-Format zu konvertieren. Dies reduziert die Gesamtdateigröße, und kleinere Dateigrößen ermöglichen schnellere Download-Geschwindigkeiten und reibungslosere Interaktionen.
Deine Dateigröße sollte am besten 4 MB oder weniger betragen.
GLB-Datei erstellen
- Besuche https://glb-packer-old.glitch.me/.
- Ziehe die Dateien, die du aus Substance Painter exportiert hast, per Drag-and-Drop auf die Webseite von GLB Packer.
Eine Datei mit dem Namen out.glb wird auf deinen Computer heruntergeladen. Sobald der Download abgeschlossen ist, kannst du die Datei umbenennen und anschließend auf Shopify hochladen.